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去月球

去月球

  • 版本:v3.7
  • 分类:角色扮演
  • 大小:277.38 MB
  • 语言:英文
  • 时间:2025-08-06 09:38:10
  • 详情
  • 介绍
  • 本类最新

款游戏主打的就是一个外太空幻想剧情冒险类型的游戏,从端游移植到了手机上,让手机玩家也能够享受这款于tga提名的优秀作品,玩家将成为主角在和恋人的承诺中一步一步前往月球,在屋檐上看着高高在上的月亮,你不断地思念爱人,于是开启了一个几乎不可能做到的旅程,全程励志却又充满孤独,搭配上轻灵的背景音乐让玩家更能够沉浸于游戏之中,这款游戏从孤单到充满希望,既是主角的心理成长变化,也给玩家们带来了许多的启示。

游戏内容

独特叙事 非战斗剧情游戏带来全新体验

创新融合 冒险元素与经典RPG美学碰撞

音乐诗篇 获奖原声与情节演绎完美契合

游戏优势

1、保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面

2、完全重制的全新UI界面菜单

3、特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作

4、自动随时存档,想玩就玩,无压力

去月球游戏手机版新手攻略

1、打开去月球游戏手机版,点击屏幕开始游戏

2、右下角可以更改游戏的语言设置

3、开始游戏

4、进入第一幕

5、观看剧情后控制角色进行选择

6、获得车里的仪器箱

7、在工作手册里可以查看我们获得的物品

8、点击物品的书签就可以查看

9、跟随游戏里的路走到下一个场景

10、我们可以在工作手册里查看我们需要达到的小目标,这里也会给出提示

11、在路上遇到困难时,会有选项需要我们选择

12、完成一个场景后,工作日志就会解锁

13、点击解锁的章节就可以查看具体内容

14、可以看到我们经历的事情

15、继续沿着道路出发探索吧

去月球全碎片物品位置

一、【场景一】John弹钢琴

1、蓝兔子-蓝色球

2、楼下右边钟-红色球

3、楼上的书-黄色球

4、楼上紫色花-紫色球

5、楼上桌子腌橄榄-绿色球

【收齐】下楼触发雨伞

二、【场景二】John在灯塔

1、墓碑-蓝色球

2、鸭嘴兽-红色球、紫色球

3、灯塔灯泡-黄色球

4、John-绿色球

【收齐】触发鸭嘴兽

三、【场景三】Rive在床上(可偷懒跳过的一关)

1、床上的书-红色球、黄色球

2、楼梯口,灶台上的面团-紫色球

3、两人对话-蓝色球

4、楼下桌子腌橄榄-绿色球

【收齐】上楼触发紫花

四、【场景四】未建好的大屋

1、碰一下右边的卡车-蓝色球

2、八音盒-红色球

3、进房子走走-黄色球

4、去悬崖边找John-紫色球、绿色球

【收齐】触发橄榄

五、【场景五】酒馆里

1、酒保对话-绿色球

2、John对话-蓝色球、黄色球、红色球、紫色球

【收齐】触发纸契

六、【场景六】灯塔顶上

1、走出场景-黄色球

2、往下走,两人路过-绿色球、红色球

3、再出场景-黄色球、蓝色球

【收齐】触发右边的白色纸兔子(有点不明显)

七、【场景七】John书房

1、书桌上的纸兔子-黄色球

2、楼下钢琴-蓝色球

3、换场景-绿色球

4、垃圾桶-红色球

5、River-紫色球

【收齐】触发鸭嘴兽

八、【场景八】在野外车旁边

1、往上走-绿色球

2、继续走,两人自动对话-紫色球

3、往上走-蓝色球

4、往上走-黄色球

5、River-红色球

【收齐】触发背包

九、【场景九】图书馆

1、对话完-黄色球

2、下面路人-蓝色球

3、两人对话-红色球

4、John-紫色球

5、Copa-绿色球

【收齐】触发图书管理员旁边的书

十、【场景十】结婚

1、腌橄榄-绿色球

2、往上走-紫色球

3、对话后-蓝色球

4、母亲对话-黄色球

5、走到马路对话-红色球

【收齐】触发死兔子

十一、【场景十一】马场

1、蓝马-蓝色球

2、右边的隐形人-绿色球

3、撞Neil-紫色球(不确定,我当时没留意就有了)

4、撞River-黄色球、红色球

【收齐】在马上触发女手提包

十二、【场景十二】诊所

1、对话完-红色球

2、上面River的手提包-紫色球

3、下面的John-绿色球

4、下面鸭嘴兽-黄色球

5、下面对话-蓝色球

【收齐】触发时钟

十三、【场景十三】影院

1、走出放映室-蓝色球

2、对话-绿色球

3、底下John-黄色球

4、抹消几个路人之后回放映室那边-紫色球

5、进入放映室-红色球

【收齐】触发鸭嘴兽

十四、【场景十四】学校

1、鸭嘴兽-蓝色球

2、基友对话-绿色球

3、右下课室-紫色球

4、点老师,俯卧撑-黄色球

5、食堂右上鸭嘴兽-红色球

【收齐】触发背包

十五、【场景十五】家里

1、腌黄瓜-绿色球

2、上面书架-紫色球

3、壁钟-蓝色球

4、进屋-黄色球

5、右边的沙发-红色球

【收齐】触发足球

十六、【场景十六】游乐园

1、打地鼠-红色球

2、占卜师-紫色

3、摩天轮-黄色球

4、合唱团-蓝色球

5、母子对话-绿色球

【收齐】进入新地图

去月球游戏手机版完整剧情介绍

灯塔海岸悬崖边的别墅上静静流淌着月光,两个孩子正在屋中演奏一首简单却动听的曲子,接着,一阵急促的刹车声和撞击声打碎了宁静的夜。遭遇车祸的是来自伊娃·罗莎莉亚(Dr.Eva Rosalene)和尼尔·瓦次博士(Dr.Neil Watts),他们刚刚为了躲避窜上高速公路的松鼠撞上了树,车子抛锚,不过万幸没人受伤,车也恰好停在了目的地。

两人拌嘴以后,便速速拿上仪器,赶向灯塔边的那栋房子,他们是西格蒙德(Sigmund)公司员工,能够通过最尖端的仪器,帮助将死之人修改记忆,在回忆中完成现实无法实现的愿望。

伊娃和尼尔被房屋的保姆莉莉(Lily)接待后,在二楼见到了病榻上奄奄一息的老人,同时也是这次的客户——约翰尼·怀尔特(Johnny Wyles),他现在完全昏迷,只能由莉莉代他说出自己的愿望——“去月球”。这位病入膏肓的老人希望到窗外的那轮满月上去,眼下这种状况,也只能在记忆中实现了。

或许是因为见过太多另类的遗愿,两位博士很快忘掉了对这个愿望的疑惑,他们在保姆莉莉的带领下简单参观了约翰所住的房子,这里看上去似乎没什么异常,但奇怪的是房屋的钟表都没有滴答声,地下室摆满了折纸兔子,而房子旁边废弃灯塔的顶部被布置地一模一样,分别还在显眼处放了一只鸭嘴兽玩偶和一只黄蓝双色的折纸兔。

眼下的当务之急并非解密,伊娃和尼尔很快重新投入工作,架设好机器进入了约翰的记忆,两人很快在不久前的记忆中见到老约翰,向身体还健在的他解释了来意。伊娃和尼尔的任务是通过多次记忆跳跃,来深入约翰记忆,并在某个记忆节点植入“去月球”的意识,让他制造出不断努力,最后成为宇航员登月的记忆。但奇怪的是约翰本人对也忘记了想要去月球的原因,不过通过重要的回忆物,两位博士依然可以完成任务。

他们通过约翰提供的折纸兔子向前跃进,房间中央老约翰正在钢琴前弹着故事开头的那首曲子,正是他将曲子教给了保姆的孩子们。房间被纸兔子填满,这里同样还有鸭嘴兽玩偶,它们安静地欣赏着这场迷你的音乐会,随后约翰开始在房间里来回踱步,看上去寂寞异常。博士们收集好碎片后,通过一把雨伞跃进。

这次跃进的时间并不多,雨夜中,老约翰带着鸭嘴兽玩偶站在一块坟墓前,正向亡灵倾诉着,这引起了伊娃的注意。

死去之人是约翰的妻子莉娃·E·怀尔特(River E.Wyles),约翰说他完成了妻子的心愿,及时约翰自己无法理解,现在他可以天天看见另一个“她”了,“安雅”也会满意,只是等到他自己也死去后,或许就再也没人会来看望了,言语中充满寂寞。看来约翰之前在房子里的举动,是来自于妻子去世时的悲痛。

通过再次的记忆跳跃,伊娃和尼尔也见到了莉娃的临终时刻。堆满兔子的房间里,约翰正安慰着她,说即使手术后也有足够的钱,完成莉娃的愿望,但这种谎言一眼就被看穿了。莉娃希望约翰能将钱用在“愿望”上,哪怕放弃治疗也可以,这可以让两人都珍视的安雅远离孤独,也能让她自己幸福。言末,莉娃拿出了一只黄蓝色的纸兔子,这是她给约翰做的,让约翰反复描述这只兔子,但回答一直偏离着。

约翰转移了话题,他也有赠与莉娃的礼物,这边是之前博士们反复听到的曲子——《For River》(致莉娃),为了能当面演奏,他甚至将钢琴移到了二楼,曲子很简单,大部分都是由两个音节重复组成,但是意外地使人感到温馨。

伊娃和尼尔的目光落到钢琴旁的花边,它们是不久前约翰在灯塔边采下的,通过它两人跳到了更早的记忆中。这片记忆中悬崖边的房子才施工到一半,约翰瘫坐在木材边,一位和他年龄相仿的老妇人走过来。

这位妇人伊莎贝尔显然和约翰认识,说是泰德让她过来的,还带了了约翰最喜欢的腌橄榄菜,她也听说了莉娃的事情。莉娃的病症查出来就是晚期了,幸运的是还能治好她,但是价格高昂的治疗后,约翰根本付不起造房子的费用。莉娃的安好无疑是重要的,但无法建成房子所带来的遗憾,远胜于病痛。伊莎贝尔原本也想帮忙,但她与泰德现在也手头也不宽裕。约翰思考再三,打算埋藏住这个真相,他不希望莉娃也陷入两难选择,伊莎贝尔则劝说,如果莉娃愿意为了房子牺牲自己,就该遵从她的遗愿。约翰并不愿意,他希望莉娃能活着,他希望可以通过这唯一一次自私,在生命的最后不再孤独,但从之前的记忆中看,他最后还是妥协了。

来自腌橄榄菜的记忆碎片,将伊娃和尼尔送到约翰刚刚步入老年的记忆中。约翰、莉娃和他们的朋友伊莎贝尔与泰德正在一家餐厅中聚会。约翰高兴地宣布了建造房子的计划,选址就在那座灯塔边,那里对莉娃和他来说意义非。谈论中大家聊到了约翰年轻时的婚礼,就是那座灯塔见证了他与莉娃的誓言,两人与灯塔也渊源已久。等莉娃和伊莎贝尔出门透气时,约翰和泰德开始叙旧,从他们聊天中,博士感到莉娃似乎不爱和人打交道,约翰告诉了莉娃某件事情,而从那以后莉娃就开始日复一日地做纸兔子,甚至把房间给堆满了,泰德则解释道这可能是莉娃的病症之一。但约翰则觉得这比以往更反常,当他去询问缘由时,莉娃只是盯着他,仿佛反过来在等约翰的回答一样。泰德作为约翰中学时就结识的朋友,觉得只是约翰多疑的老毛病又犯了。

时间推进到约翰的中年时期,他与莉娃来到破败的灯塔前,灯塔废弃的告示成了两人长期以来的心结。面对难以割舍灯塔的莉娃,约翰有了一个提议,在灯塔边建造属于他们的房子,还没等到他完全解释计划,莉娃就兴奋地替他补充完剩下的话,扑到约翰怀里,完全不像刚才泰德提到的内向的样子。

伊娃和尼尔从两人的交流中推断,之前提到的安雅应该就是指这座灯塔,博士们知晓眼前两人的不幸未来,更加感慨这幸福的一瞬。

博士们再次穿越到更早的某一天,约翰在自己的房间里捡到了一直纸兔子,就立即去楼下书房找到了莉娃,约翰发现她出门剪去了自己的长发,她正聚精会神地做着纸兔子。还没等约翰发问,莉娃就和临终时一样,请他描述房间中的那只兔子,不过约翰并没有看出其中的深意,哪怕到最后也没有。

但很明显约翰知道纸兔子对莉娃是有重要意义的,在她去世后也细心保存,把他们放到房间与灯塔的中。

下一次穿越离得时间并不远,地点在灯塔附近的悬崖边,博士们看到约翰似乎向莉娃坦白了什么,好像是约翰追求她的原因,而这个原因似乎并不是美好的,他听从伊莎贝尔的建议,向莉娃坦白了。听到内容的莉娃似乎并没有生气,他让约翰向灯塔丢去一个沙包,在沙包飞出去的那一刻,莉娃随着沙包冲向悬崖边,这危险的举动被约翰阻止了,接着她便无言地回到了刚刚两人坐的位置。

伊娃觉得这和刚刚的记忆间隔并不远,应该存在联系,可能就是约翰的坦白,让莉娃陷入了某种奇怪的状态,不停地折纸兔子,而为了她好转,约翰便提出了修建房屋的计划。

关于书包的记忆将博士们带到了一个书店,约翰和泰德夫妇在讨论,好像是关于莉娃的病情,而泰德的妻子伊莎贝尔也有相同的病症,约翰想从他们那里得到建议。莉娃似乎越来越冷漠,仿佛形同路人一样。伊莎贝尔安慰到,莉娃只是无法表达而已,内心肯定还是在乎约翰的。同为病症患者的她能理解莉娃的举动,她自己通过训练已经掌握了与人交流的方法,但这层伪装的外衣穿了一辈子,现在反而无法褪下,伊莎贝尔反而有点羡慕莉娃能真实地表达自我。

约翰随后想去和正在选书的莉娃聊聊,她正在看《皇帝的新衣》,那是她孩童时就喜欢的书,如今也是。约翰说自己小时候还喜欢《变身战士》,但现在已经不看了,当莉娃似乎对他这举动很生气,询问缘由,而约翰似乎已经记不得了。

从描述中,博士推测莉娃可能患有某种心理疾病,使得她难以与人交流,这也就解释了他们之前见识到的种种记忆,不过这些内容与工作无关,博士们继续推进,这一次是约翰关于婚礼的记忆。伊娃和尼尔转了好一圈才在灯塔下找到了即将成婚的新郎新娘。

约翰和莉娃坐在灯塔的角落,莉娃对结婚并没有任何实感,约翰则觉得获得了更多的责任,两人在这里为灯塔取下安雅的名字,在约翰的邀约下,两人到灯塔中缓缓跳起了舞步,直到黎明为这浪漫的夜染上暖黄,直到灯塔见证了两人的誓言。

随后的几次记忆跃进,是约翰的青年与少年时期。博士们一同经历的了约翰与莉娃从中学时期的相见,约翰因为莉娃的独特孤僻对她产生了兴趣,逐渐走近她,之后还去到电影院约会,再到热恋时期确认莉娃的病情。

医生的诊断得出,莉娃患有亚斯伯格症,这她从小就难以与人交流,难以表达自己的真实想法,还往往会反复地去做一件事情。

比方说还和约翰在学校时就十分孤僻,第一次和约翰在电影院约会时,居然选了一个很远的座位。但即便如此约翰并没有放弃她,在之后用了很多方法,比如和她一起骑马,想要让莉娃敞开心怀,两人发现房子中的钟表没有声音,以及铺满屋子和灯塔的兔子,其实都是约翰对莉娃的理解与思念。

面对一个无法感觉到爱意的爱人,任然选择相伴一生,这样的举动让伊娃和尼尔都很动容。

终于在最后一次跃进后,他们到了约翰的孩童时代,但奇怪的是最早的记忆好像被阻碍了,无法读取,但当博士给约翰童年末期植入“去月球”的意识后,应该也有效果。

伊娃和尼尔设置好意识植入,回到约翰暮年的记忆中,打算将计划成功的消息告诉他。

记忆中的约翰奇怪博士们明明可以轻易的修改记忆,为什么不直接完成去月球的愿望。

尼尔则解释道,现在的“约翰”只是“只读”,要想真正完成愿望,需要制造新的记忆,重新输入到约翰现实的身体中。这却让约翰更疑惑了,“那就是,真实的自己么?”

在伊娃的催促下,尼尔并没有理会约翰的问题,两人连接好记忆,启动装置。可等回到新产生的记忆中,居然没有一丁点变化。

博士们当即开始到约翰的各个人生节点强化这项意识,但结果只是再度见证了一次约翰和莉娃的爱情故事,两人只能暂时停下记忆读取,回到现实想办法。

进过尼尔博士的调查,约翰很可能在幼年时期注入了一种β阻断剂,那会让约翰遗忘掉某段记忆,奇怪的是约翰注射药物的原因,毫无线索。

好在进过机器调试后,博士利用嗅觉这一重要的记忆要素,重新回到了约翰更遥远的童年。

这里他们见到了约翰母亲因大意造成的车祸,而受害者居然是和约翰一模一样的孩子。

原来约翰曾经有一个孪生兄弟乔伊,那次意外后,偏爱乔伊的母亲既想乔伊复活,也不想看见约翰伤心,用阻断剂消除了他过去的记忆,从此将约翰当两兄弟的结合。腌橄榄菜还有《变身战士》其实都是乔伊的爱好。阻断剂不但让约翰忘掉了乔伊,也让他忘掉了和莉娃真正的初遇。

约翰和莉娃真正的初遇是在很久以前的一个嘉年华,那天约翰一家来到这,他趁着母亲不注意溜到过了森林,在悬崖边的落木上坐着看星星。

没过多久约翰听到身后传来脚步声,是一个橘黄色头发的女孩,看样子应该是年幼的莉娃,他想上去打招呼,没想到莉娃转头就走,似乎是约翰占了她的位子。约翰向莉娃发出了友好的邀约,原来两人都是来看星星的。

在月光下,约翰询问起莉娃的名字,但她似乎羞于讲出来,她说学校里经常有人取消她的名字。约翰认为肯定不会比自己的名字还差,因为叫“约翰”的人实在太多了,独特的名字反而不会乏味。而莉娃说,她却希望能又和大家相同的名字,就像天上的星星一样,哪怕远远看上去都是相同的,但不影响它们独自的美丽。

在解释星星上,两人的观点也不同,莉娃的父亲说,星星只是燃烧着的球体,约翰很明显不喜欢这种“科学”解读,像圣诞老人,复活节兔子,都是大人的谎言。莉娃突然提出,要不要比赛找找兔子星座,结果约翰刚刚倒数完,女孩就找到了。在女孩的引导下,约翰逐渐地描述起了那只在天空上的大兔子,耳朵,兔脚,以及组成肚子的月球。这几段对话,与之前莉娃让约翰描述纸兔子的场景一模一样,不过不同的是,约翰这次完全回答了出来,原来这就是莉娃一直想要的答案。

莉娃也终于愿意说出自己对星星的看法,她一直认为星星就像灯塔一样,“成千上万座灯塔,闪耀着屹立于世界尽头”,那些灯塔想要彼此聊天,但是相互之间的距离无法听清对方的互换,灯塔们只能努力绽放光芒,莉娃相信有天也会成为一座天上的灯塔。

远处传来约翰母亲的呼唤,他现在得回去了,他将鸭嘴兽留给莉娃作为礼物,两人约定明年、以后的嘉年华都来着见面。莉娃担心地问道,如果约翰忘记或者走丢了怎么办,约翰则回答“我们总会在月亮上相约的,就在小兔子的肚子那里。”莉娃也不小心留下了一件物品在约翰的书包里,是一个小沙包。

两位博士立马就明白了,莉娃一遍遍做纸兔子,还有让约翰描述的原因。约翰服用阻断剂后,显然忘记了与女孩的约定,也忘记了沙包、鸭嘴兽、兔子、灯塔和月亮,无法言语表达爱意的莉娃只能一遍遍做纸兔子,一遍遍询问他,希望可以换来回答。而约翰即使遗忘了理由,遗忘了与莉娃见面的约定,也没有忘记,“他们总会在月亮上相约的”。

“去月球”并不是某个老顽固的异想天开,而是约翰对爱人莉娃,无法遗忘的承诺。

伊娃很快得出了结论——只要不让约翰和莉娃再次相见,就可以完成“去月球”的愿望。一直表现地漠不关心的尼尔博士反而拒绝了这一方案,他认为如果约翰没有和莉娃相恋,那“去月球”的愿望毫无意义。面对现实中即将离世,生命垂危的约翰,伊娃则更想履行合同上的义务,完成记忆重建。

约翰在中学时期与莉娃再次相见的地方,伊万先一步穿越到这里,尼尔想要阻止她,两人在这里展开了一次追逐战。几番争论和争斗下来,伊娃占了上风,她将莉娃从约翰的记忆中带走,修改了约翰的记忆。

新的记忆中,约翰的兄弟乔伊避免了车祸活了下来,伊娃用他与兄弟的成长记忆,替换掉了与莉娃相恋的记忆,两兄弟一块长大,乔伊成了童年希望的大作家,而约翰在不断努力学习后,终于被NASA航天局聘用了。

在最后两位博士随着崭新记忆中的约翰参观了NASA航天局,却没想到这片记忆中居然出现了一位熟人。

莉娃和约翰再次见面了,不过这一次是在航天局中,两人成了宇航工作的同事搭档。原来伊娃只是在记忆中“调走”了莉娃,而约翰凭着自己对莉娃的强烈思念与信念,再度在新的记忆中与她重逢。

终于大家能在的新记忆中见证两人爱情的新结局,随着发射塔的号令,火箭升空了,它缓缓远离地球,向着天空中兔子的肚子飞去。

坐在船舱中的约翰和莉娃相视了一下,握紧了彼此的手,约翰终于在心跳停止的一瞬,完成了和莉娃“去月球”的愿望。

游戏亮点

1、我们要在游戏的各个场景中寻找到有关的线索,才能去还原整个故事的全貌。

2、游戏中有着许多关键性的线索和道具,只要找齐这些东西才能帮助老人完成愿望。

3、在游戏中我们将要回到十几年前,去探寻老人的记忆,找到老人深埋在心底的愿望。

4、如果找齐了这些东西那么说明时机已经成熟,我们可以悄悄的改变记忆,目睹愿望成真。

游戏测评

记忆拼图 随时间推移揭开约翰尼的往昔碎片

医者解谜 重组困扰记忆 追溯执念源头

临终夙愿 探寻虚弱老人最后心愿的真相

游戏截图
去月球
去月球
去月球
去月球
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