脑叶公司这款游戏包含了惊悚和冒险以及卡牌策略等内容和元素在其中,将游戏难度提高的同时还带来了无限的乐趣,卡牌对战的烧脑绝对是让你头脑风暴的一个环节,在故事剧情中每个角色的悲惨过去都将被你意义了解并且拯救他们,而后续的废墟图书馆中更是迎来了悲剧的终章,玩家在这里只能够作为一个旁观者去游玩每一个场景,在充满遗憾和意难平的结局到来时刻又被剧情深深感动,游戏中需要了解的内容非常多,注意san值的存留度,一旦被怪物击败则会降低非常多的san值,所以一定要做好准备再开始卡牌对战。
游戏内容
1、怪物驯化:收容超自然生物,施展多元驯服手段
2、芯片操控:植入神经控制器,实现意念支配军团
3、深渊进化:突破进阶界限,觉醒毁天灭地之力
游戏特色
1、这款游戏绝对不是什么轻松的经营类游戏,它的严酷程度常常让人难以承受。
如前所述,在你的管理过程中,你必须时刻警惕那些被称为“异想体”的生物。某些异常生物可不喜欢被人类关押在收容单元中,一有机会就会全力突破、逃脱。并将他们遇到的一切摧毁,包括你的员工和整个设施。最糟糕的是,它们有可能会打开其他异常的收容单元,放出更多的灾难。
2、一场灾难往往会引发另一场灾难。
如果你不能及时控制正在逃脱的异想体,局势会逐渐失控,最终导致整个公司的混乱。当异想体成功逃脱时,你必须迅速做出决策——是召集员工去镇压这些可怕的生物?还是牺牲一些设施以保护大部分员工的安全?
3、主管,你的愿望究竟是什么?
游戏分为工作流程和剧情模式。在工作流程中,你将以主管的身份管理公司里的异想体并制造能源。当工作结束时,你还会欣赏到与游戏相关的剧情故事。在剧情模式中,你会与人工智能“Angela”及各部门的“Sephirah”们进行对话。通过完成他们的任务,你会揭开更多关于脑叶公司的秘密。有时,玩家甚至需要在特定情境中进行“提问”或“回答”,以进一步挖掘隐藏的真相。

脑叶公司游戏亮点
1、努力让员工远离那些由异常引起的威胁,同时保持能源生产的最佳效率。
2、在各种不同的异常上进行工作,可以获得截然不同的能量。
3、某些异常生物可不喜欢被人类容纳,逃出后会尽力冲击收容。
4、如果不能迅速抑制逃脱异常,混乱的局面就会加剧。
5、游戏提供了丰富的资源,而挑战在于获取不同的战斗乐趣。
6、企业管理模式需要不断创新,一些新任务也足够有趣。
7、资源获取能更快更好地满足游戏需求。

脑叶公司游戏玩法
1、这些怪物能产生一种新型的能源,而你的目标是在尽可能避免员工损失的情况下收集这些能量。
2、游戏中的怪诞生物颜值和恐怖程度不一,犹如小说和电影中所描写的角色。
3、游戏并不轻松讨好,某些部分甚至有些许恐怖感。
4、作为经营怪物公司的模拟类游戏,这是个超有趣的题材,丰富多样的怪物正等着你来管理。
5、尽管整体画风显得有些吓人,但一旦熟悉游戏内容与场景,就会对其产生不同的感受。
脑叶公司物品介绍
1、白夜
不满时进行精神攻击,喜欢被施加暴力和玩耍。对于这只性子挑剔的怪物,建议用两个四级及以上员工轮流与之互动。没有闪烁效果时使用特殊能力可治愈HP,但蓝色闪烁下使用特殊能力存在一定概率直接致死,红色/紫色闪烁时使用能力则必死无疑,心情不佳后会崩溃且无法挽救。
2、红鞋子
不满时不发起攻击,喜欢清洁和交谈。最理想的办法是由男性员工与其保持良好沟通,心情不好时可能会随机控制女性员工。务必避免女性员工前往,只要被控制就会被带走杀人。
3、蜘蛛
不满时进行精神攻击,喜好喂食、玩耍。推荐让两级及以上的女性员工进行喂食,男性员工则存在被活吞的风险。
4、美女与野兽
不满时进行物理攻击,乐于接受暴力、玩耍和清洁。对其使用暴力并不推荐,因为做出的举动很可能引发猎奇死亡事件。
脑叶公司怪物介绍
1、蜘蛛
不满时进行精神攻击,喜欢喂食、玩耍。推荐用两级及以上女性员工喂食,男性员工有很高几率被吞。
2、美女与野兽
不满时进行物理攻击,喜好暴力、玩耍和清洁。对其施加暴力并非明智之举。
3、机器帮手小白
洁净心情时不发起攻击,但心情调至最低会逃跑伤人。喜好交流、玩耍、接受暴力;尽可能避免心情沮丧以减轻风险。
4、唱歌的机器
心情不佳时进行精神攻击,工作完成后的心理伤害极大,建议四级以上员工前往。
5、魔法少女
状态分为发疯和正常,发疯时进行暴力行为且讨厌交流,正常时则相反;心情最低后会变身成怪物。
脑叶公司异想体图鉴
1、一罪与百善
极其友好,几乎不会对员工造成伤害,工作结果绿色还会恢复精神值。喜欢洞察和交流,适合用于不同的工作。
2、别碰我
在旧版本中颇受欢迎,现为单纯搞事王,不推荐选择,容易增加翻车风险。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打
员工完成工作后给予不同饮料,但红色结果会引发悲剧,推荐仅进行洞察和本能工作。
4、美女与野兽
讲述欲望与轮回的故事,较易友好工作,但其特殊能力会导致员工死亡。
5、老奶奶
友好的Teth级异常,需关注员工工作安排,不然计数器将触发特殊能力。
6、焦化少女
以卖火柴的小女孩为灵感,稍显难度,需要注意她的爆炸能力。
7、被遗弃的杀人犯
不推荐做其他工作,且计数器一旦归零必定出逃。
8、蜘蛛囊
适合进行本能工作,需避免洞察工作以防止触发特技。
9、惩戒鸟
公认的可爱“小鸟”,管理难度较大,适合洞察。
游戏测评
1、能源危机:驯服怪物获取新能源,在致命威胁中艰难求生
2、噩梦具现:克苏鲁式恐怖生物,突破认知的诡异形态
3、暗黑经营:颠覆传统模拟玩法,体验脊背发凉的管理恐惧
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